课程介绍C000105:
超写实角色《剑圣》全流程实战教学【老课画质不错有素材】
文件目录:
超写实角色《剑圣》全流程实战教学【老课画质不错有素材】 |
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│ │ |
│ ├─第01章_教学简介 |
│ │ 0101_介绍_OK.mp4 |
│ │ |
│ ├─第02章_Maya粗模制作 |
│ │ 0201_MAYA粗模制作.mp4 |
│ │ |
│ ├─第03章_Zbrush雕刻 1-2课 |
│ │ 0301_ZBRUSH模型大型调节_OK.mp4 |
│ │ 0302_ZBrush深入刻画_OK.mp4 |
│ │ |
│ ├─第03章_Zbrush雕刻 3-4课 |
│ │ 0303_ZBrush细节刻画_OK.mp4 |
│ │ 0304A_ZBrush毛孔制作_基础纹理制作_OK.mp4 |
│ │ 0304B_ZBrush毛孔制作_线形纹理制作_OK.mp4 |
│ │ |
│ ├─第03章_Zbrush雕刻 第5课 |
│ │ 0305A_ZBrush毛孔细节刻画_局部纹理-眼眶和鼻子_OK.mp4 |
│ │ 0305B_ZBrush毛孔细节刻画_局部纹理-嘴唇.mp4 |
│ │ 0305C_ZBrush毛孔细节刻画_局部纹理-脸部其他区域_OK.mp4 |
│ │ 0305D_ZBrush毛孔细节刻画_最后一层-随机纹理_OK.mp4 |
│ │ |
│ ├─第04章_UV烘焙 |
│ │ 0401_在Unfold3D中拆分UV_OK.mp4 |
│ │ 0402_在Maya中检查UV分部_OK.mp4 |
│ │ 0403_在Zbrush中进行烘焙_OK.mp4 |
│ │ 0404_在Maya中使用Arnold渲染器测试烘培贴图_OK.mp4 |
│ │ |
│ ├─第05章_衣服和配件制作 |
│ │ 0501A_制作衣服的大型_OK.mp4 |
│ │ 0501B_制作珠串和耳机线等模型_OK.mp4 |
│ │ 0501C_关于布料褶皱的想法_OK.mp4 |
│ │ 0501D_在ZB中雕刻剑圣的衣服_OK.mp4 |
│ │ 0502A_睫毛和泪腺_OK.mp4 |
│ │ 0502B_眼球的制作方法_OK.mp4 |
│ │ 0502C_准备渲染环境_OK.mp4 |
│ │ 0502D_测试渲染_OK.mp4 |
│ │ |
│ ├─第06章_贴图绘制 |
│ │ 0601_MUDBOX贴图绘制_OK.mp4 |
│ │ 0602_PS贴图细节绘制1_OK.mp4 |
│ │ 0603_PS贴图细节绘制2_OK.mp4 |
│ │ |
│ ├─第07章_渲染设置 |
│ │ 0701_渲染结合贴图1_OK.mp4 |
│ │ 0702_渲染结合贴图2_OK.mp4 |
│ │ |
│ ├─第08章_材质与贴图 第01课 |
│ │ 0801A_设置眼球材质_OK.mp4 |
│ │ 0801B_设置脸部材质_OK.mp4 |
│ │ 0801C_给脸部贴图加上毛发_OK.mp4 |
│ │ |
│ ├─第08章_材质与贴图 第02课 |
│ │ 0802A_制作小物件的贴图材质_OK.mp4 |
│ │ 0802B_制作衣服的贴图材质_OK.mp4 |
│ │ 0802C_给眼睛补光_OK.mp4 |
│ │ |
│ ├─第09章_毛发制作 第01课 |
│ │ 0901A_在Zbrush中制作眉毛胡子曲线_OK.mp4 |
│ │ 0901B_在Maya中处理导入的眉毛胡子_OK.mp4 |
│ │ 0901C_在Maya中给毛发增加层次_OK.mp4 |
│ │ 0901D_制作络腮胡部分_OK.mp4 |
│ │ 0901E_调整优化毛发的曲线_OK.mp4 |
│ │ |
│ ├─第09章_毛发制作 第02课 |
│ │ 0902A_分组创建毛发_OK.mp4 |
│ │ 0902B_调节毛发的参数_OK.mp4 |
│ │ 0902C_调节Arnold材质的参数_OK.mp4 |
│ │ 0902D_加载所有毛发进行测试_OK.mp4 |
│ │ |
│ ├─第09章_毛发制作 第03课 |
│ │ 0903A_准备创建Shave的模型_OK.mp4 |
│ │ 0903B_根据模型生成shave毛发_OK.mp4 |
│ │ 0903C_调色Shave节点的参数_OK.mp4 |
│ │ 0903D_创建Arnold材质球_OK.mp4 |
│ │ |
│ └─第10章_整体调整与最终渲染合成 |
│ 1001_整体调整修改_OK.mp4 |
│ 1002_最终渲染设置与合成_OK.mp4 |
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