小丑2020年教程C4D教程Xp粒子教程4.0全面解密系列进阶篇
小丑2020年教程C4D教程Xp粒子教程4.0全面解密系列进阶篇 1


课程介绍(C000005):

这是一套全案例式全流程的教程,从最基本的案例开始,随着一个个案例的展开,逐步深入,让你深刻了解这款插件的强大,明白xparticles是什么,怎么用,用在哪。不再是仅仅停留在参选及选项的含义讲解上,讲从实际的应用着手,实实在在的教会你如何使用XParticles,如何把它运用在你的项目工作当中。

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文件目录:

├─小丑2020年教程C4D教程XP粒子教程4.0全面解密系列进阶篇
│  │  1.16.2-x64.zip
│  │  732.zip
│  │ 
│  ├─【赠品】基础篇
│  │  ├─工程
│  │  │      讲解.rar
│  │  │     
│  │  └─视频
│  │          00.xp全面教程介绍.mp4
│  │          01.xp系统详细介绍.mp4
│  │          02.发射器详解(1)——对象[发射器 Emitter].mp4
│  │          03.xp发射器详解(2)——对象[拓扑 Topoloy,初始状态Initial State,衰减 Falloff].mp4
│  │          03.xp发射器详解(3)——发射[发射Emission].mp4
│  │          06.xp发射器详解(5)——旋转数据[Ratation Data].mp4
│  │          07.xp发射器详解(6)——其他数据[Other Data].mp4
│  │          08.xp发射器详解(7).mp4
│  │          08.xp发射器详解(8).mp4
│  │          09.发射器详解(9).mp4
│  │          10.xp发射器详解(10).mp4
│  │          11.xp发射器详解(11).mp4
│  │          12.xp Painter绘制.mp4
│  │          13.xp生成器 自动细胞生成 CellAuto.mp4
│  │          14.xp生成器 闪电生成 Elektrix Object.mp4
│  │          15.xp生成器 碎片生成 Fragmenter.mp4
│  │          16.xp生成器 生成Genertor.mp4
│  │          17.xp生成器 OVDB Mesher.mp4
│  │          18.xp生成器 Display Render 显示渲染,Planar mesher 平面网格.mp4
│  │          19.xp生成器 Skinner.mp4
│  │          20.xp生成器 样条网格生成 Spline Mesher.mp4
│  │          21.xp生成器 精灵生成 Sprite.mp4
│  │          22.xp生成器 拖尾生成 Trail.mp4
│  │          23.动力学 布料模拟cloth(1).mp4
│  │          24动力学 布料模拟cloth(2).mp4
│  │          25.xp动力学 约束Constraints(1).mp4
│  │          26.xp动力学 约束Constraints(2).mp4
│  │          27.xp动力学 域流体Domain FLIP.mp4
│  │          28.动力学 爆炸特效ExplosiaFX(1).mp4
│  │          29.xp动力学 爆炸特效ExplosiaFX(2).mp4
│  │          30.xp动力学 爆炸特效ExplosiaFX(3).mp4
│  │          31.xp动力学 爆炸特效ExplosiaFX(4).mp4
│  │          32.xp动力学 流场FlowFiled(1).mp4
│  │          33.xp动力学 流场FlowFiled(2).mp4
│  │          34.动力学 流体特效FluidFX(1).mp4
│  │          35.xp动力学 流体特效FluidFX(2).mp4
│  │          36.xp渲染 如何使用OC渲染XP及相关应用.mp4
│  │          37.xp动力学 流体模拟FluidPBD.mp4
│  │          38.xp动力学 泡沫生成Foam Object.mp4
│  │          39.xp动力学 粒子碰撞PPCollisions,波浪生成Wave.mp4
│  │          40.修改器 改变群组ChangeGroup.mp4
│  │         
│  └─进阶篇
│      ├─教学视频
│      │      01.什么是?我们为什么要学习高版本的?本套教程我们能学到什么?.mp4
│      │      02.如何获取DEMO版本,如何购买正版插件的安装.mp4
│      │      03.制作简易下雨效果(1).mp4
│      │      04.粒子制作简易下雨效果(2).mp4
│      │      05.水流玻璃效果(1)——水流效果制作.mp4
│      │      06.水流玻璃效果(2))——细节调整及材质灯光.mp4
│      │      07.水流玻璃效果(3)-渲染及后期合成.mp4
│      │      08.灵活性的基础——修改器详解之Control类(1).mp4
│      │      09.灵活性的基础——修改器详解之Control类(2).mp4
│      │      10.修改器中的明星—— Turbulence详解.mp4
│      │      11.使用Turbulence创作案例(一).mp4
│      │      12.使用Turbulence创作案例(二).mp4
│      │      13.使用Turbulence创作案例(三).mp4
│      │      14.灵活性的基础——修改器洋解Moin类(1).mp4
│      │      15.灵活性的基础——修改器洋解Moin类(2).mp4
│      │      16.灵活性的基础——修改器洋解Moin类(3).mp4
│      │      17.修改器之Network.mp4
│      │      18.网红效果——数据感电路板效果制作(1).mp4
│      │      19.网红效果——数据感电路板效果制作(2).mp4
│      │      20.修改器详解——Motion类修改器(四).mp4
│      │      21.修改器详解——Motion类修改器(五).mp4
│      │      22.修改器详解——Motion类修改器(六).mp4
│      │      23.生成器实战运用——编织效果详解(1).mp4
│      │      24.生成器实战运用——编织效果详解(2).mp4
│      │      25.生成器实战运用——编织效果详解(3)【难度比较大】.mp4
│      │      26.修改器中的小透明——sprite类修改器(不常用).mp4
│      │      27.生成器实战运用——神经元案例详解(1).mp4
│      │      28.生成器实战运用——神经元案例详解(2).mp4
│      │      29.生成器实战运用——神经元案例详解(3).mp4
│      │      30.非常重要的修改器——Branch.mp4
│      │      31.Branch的牛刀小试——雪压枯枝效果讲解(1).mp4
│      │      32.Branch的牛刀小试——雪压枯枝效果讲解(2).mp4
│      │      33.修改器详解——Genertor类修改器(1).mp4
│      │      34.修改器详解——Genertor类修改器(2).mp4
│      │      35.或不可缺的实用类别——OtherObject模块详解(1).mp4
│      │      36.或不可缺的实用类别——OtherObject模块详解(2).mp4
│      │      37.或不可缺的实用类别——OtherObject模块详解(3).mp4
│      │      38.粒子替代实战案例——“起伏”详解(1).mp4
│      │      39.替代实战案例——“起伏”详解(2).mp4
│      │      40.的神级工具——VertexMap详解(1).mp4
│      │      41.的神级工具——VertMap详解(2).mp4
│      │      42.VertexMap案例——“湿润的女神雕像”(1).mp4
│      │      43.VertexMap案例——“湿润的女神雕像”(2).mp4
│      │      44.粒子替代实战案例——“夕阳下的蝴蝶”详解(1).mp4
│      │      45.粒子替代实战案例——“夕阳下的蝴蝶”详解(2).mp4
│      │      46.粒子替代实战案例——“夕阳下的蝴蝶”详解(3).mp4
│      │      47.粒子替代实战案例——“夕阳下的蝴蝶”详解(4).mp4
│      │      48.重中之重的“动力学板块”概述.mp4
│      │      49.PBD流体案例——“抹蜜的美味蛋糕”详解.mp4
│      │      50.动力学的新驻神器“Sheeter”.”Splash”详解.mp4
│      │      51.流体案例“由水浇淋而成的LOGO”.mp4
│      │      52流体案例“由水浇淋而成的LOGO”(2).mp4
│      │      53.标签详解(一).mp4
│      │      54.标签详解(二).mp4
│      │      55.流体案例——“流动文字”详解.mp4
│      │      56.烟雾案例——“烟雾浇灌而成的杯子”详解(1).mp4
│      │      57.烟雾案例——“烟雾浇灌而成的杯子”详解(2).mp4
│      │      58.XP破碎功能详解(一).mp4
│      │      59.破碎功能详解(二).mp4
│      │      60.破碎功能详解(三).mp4
│      │      61.破碎案例——“从石台破碎而出的刀”(1).mp4
│      │      62.破碎案例——“从石台破碎而出的刀”(2).mp4
│      │      63.还有进步空间的新功能——Dynamics标签详解(一).mp4
│      │      64.还有进步空间的新功能——Dynamics标签详解(二).mp4
│      │      65.Dynamics案例——“舞动的线”(一).mp4
│      │      66.Dynamics案例——“舞动的线”(二).mp4
│      │      67.流体案例——”被打碎的雪人“效果详解(一).mp4
│      │      68.流体案例——”被打碎的雪人“效果详解(二).mp4
│      │      69.学习布料必看的两节课——布料应用方法及案例详解(一).mp4
│      │      70.学习布料必看的两节课——布料应用方法及案例详解(二).mp4
│      │      71.来自的灵魂拷问——问题详解(1).mp4
│      │      72.来自粒子的灵魂拷问——问题详解(2).mp4
│      │      73.很灵活的控制——动作详解.mp4
│      │      74.烟雾案例——“烟与火”详解(1).mp4
│      │      75.烟雾案例——“烟与火”详解(2).mp4
│      │      76.结语.mp4
│      │     
│      └─素材文件
│              1-7素材文件.zip
│              14-19素材文件.zip
│              20-24更新素材文件.zip
│              25-29更新素材文件.zip
│              30-34更新素材文件.zip
│              35-39更新素材文件.zip
│              40-44素材文件.zip
│              45-49素材文件.zip
│              50-53素材文件.zip
│              54-57素材文件.zip
│              58-62素材文件.zip
│              63-66素材文件.zip
│              67-70素材文件.zip
│              71-75素材文件.zip
│              8-13素材文件.zip

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